BerandaArtikelKunci Sukses untuk Penerbit Game Domestik
article-image

03 November 2021

Kunci Sukses untuk Penerbit Game Domestik

Orang Indonesia dikenal sebagai gamer avid. Bahkan, 43% gamer Asia Tenggara pada tahun 2021 adalah orang Indonesia, menurut wawancara Liputan 6 dengan Michael Wijaya (Co-Founder &Chief Marketing Officer EVOS Esports). Kami juga dikenal dengan penuh semangat menghabiskan uang kami untuk video game. Menurut Newzoo (seperti dikutip Jakarta Post), Rp 16,35 triliun dihabiskan untuk permainan pada 2018. Tetapi yang kurang dikenal adalah bahwa industri video game Indonesia terus membuat jalan menuju masa depan yang cerah, berkat upaya terus-menerus dari pengembang game domestik.


Pengembang Game Indonesia yang Sukses

Ambil Digital Happiness, misalnya, studio game Indonesia di balik franchise DreadOut yang sukses. Dirilis pada tahun 2014, DreadOut mendapatkan pengakuan di seluruh dunia setelah YouTuber # 1 PewDiePie memainkan akses awal pada tahun 2013. Terlepas dari awal yang kasar, game pertama telah 500.000 kali pada 2019, menghasilkan pendapatan kotor sebesar US $ 7,4 juta meskipun harganya relatif terjangkau sebesar US $ 14,99. Lima tahun setelah dirilis, sebuah film berdasarkan game ini diluncurkan pada tahun 2019. Keberhasilan Luar Biasa DreadOut telah memungkinkan studio untuk merilis sekuel pada tahun 2020.


Digital Happiness bukan satu-satunya studio yang menjadi ciri khas pencapaiannya sebagai pengembang game domestik yang sukses. Anantarupa Studios, misalnya, juga telah membuat jalan menuju ketenaran setelah meluncurkan Lokapala, MOBA 5v5 dengan pahlawan dari sejarah lokal dan cerita rakyat. Sebelum peluncuran awal, proyek ambisius studio ini disambut oleh 30.000 pemain pra-terdaftar. Pada tahun 2021, Lokapala adalah satu-satunya video game Indonesia yang termasuk dalam Pekan Olahraga Nasional (PON) 2021 di Papua, berbagi alas dengan game mobile besar lainnya seperti Mobile Legends dan PUBG Mobile.


Tantangan Potensial bagi Pengembang Game Indonesia

Digital Happiness dan Anantarupa Studios adalah dua contoh cemerlang dari potensi besar pengembang game domestik. Meskipun demikian, sementara kedua pengembang memberi kami contoh bagus tentang bagaimana pengembang game lokal dapat berhasil berkembang, pengembang game di Indonesia akan menemukan hambatan dalam perjalanan menuju kesuksesan. Jika tidak ditangani dengan benar, hambatan ini dapat menunda tanggal rilis, menghalangi pengembangan, dan memberi pengembang waktu yang sulit mempertahankan pengguna mereka. Beberapa tantangan potensial ini termasuk, namun tidak terbatas pada:


• Lag/Latensi Tinggi

Lag adalah kutukan dari keberadaan setiap pertandingan. Latensi tinggi mungkin menyebabkan sakit kepala besar bagi tim pengembang game, tetapi itu pasti menimbulkan kemarahan bagi gamer (yang, dalam konteks ini, adalah klien dari pengembang game). Sementara latensi tinggi tidak benar-benar mempengaruhi game pemain tunggal, ini adalah faktor penting yang dapat menghabiskan biaya dalam permainan kompetitif seperti FPS dan game balap. Inilah juga mengapa kompetisi esport berinvestasi dalam infrastruktur cloud yang hebat untuk memastikan bahwa setiap pertandingan berjalan lancar.

• Server yang tidak siap

Masalah lain yang mungkin yang dapat menimbulkan ancaman signifikan terhadap pengembangan perusahaan game lokal adalah kemampuan server yang tidak memadai. Terkadang bahkan bisa membuat permainan tidak dapat dimainkan. Ingat di antara kita? Devs permainan di InnerSloth tidak mengantisipasi permainan menjadi viral pada tahun 2020. Hasilnya? Terlalu banyak pemain dan terlalu tidak cukup server. Pada titik tertentu, para pengembang perlu menghabiskan sebagian besar waktu mereka untuk memelihara server, mengabaikan pengembangan game dan kehilangan momentum.

• Masalah Keamanan

Keamanan adalah aspek yang sering diabaikan dalam pengembangan game. Sebelumnya pada Juni 2021, perusahaan game besar EA mengalami pelanggaran data besar-besaran. Untungnya, krisis itu dihindari. Tapi bayangkan jika ini terjadi pada pengembang game yang sedang berkembang. Itu benar-benar akan menghancurkan kredibilitas mereka. Selain data pengguna, keamanan dalam game juga merupakan masalah yang dapat merusak pengalaman bermain pengguna. Game-game besar seperti Team Fortress 2 dan PUBG menderita masalah ini, sehingga sering mendapat keluhan dari pengguna mereka.


Kunci Sukses: Gunakan Solusi Cloud yang Andal

Apa yang dapat dilakukan pengembang untuk mengatasi tantangan ini? Untuk menjawab pertanyaan ini, kita dapat melihat Tencent, sebuah perusahaan hiburan besar yang menggabungkan solusi cloud untuk memecahkan sejumlah masalah mulai dari latensi tinggi hingga risiko keamanan. Mereka bahkan mengembangkan solusi cloud mereka sendiri untuk secara efektif mengatasi masalah ini. Karena membangun solusi cloud dari awal dapat membutuhkan banyak waktu dan usaha, pengembang game Indonesia dapat bekerja sama dengan penyedia solusi cloud yang andal seperti neuCentriX. Dengan mengandalkan layanan cloud yang dapat diandalkan, pengembang game dapat fokus pada aspek pengembangan lain dan dengan mudah membuka jalan menuju kesuksesan.


Apakah informasi ini membantu?

Related Article